Mistrz broni
Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich stylu życia. Choć życie szermierza bywa niebezpieczne, mistrzowie osiągnęli już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i zawadiackich manier, mają w sobie coś z arystokracji i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.
Mogą pozwolić sobie na luksus przebierania w posadach, a przy tym mogą wyruszyć w świat, gdy tylko zapragną. Często można ich spotkać na stanowiskach dowódców straży zamkowej lub nauczycieli w akademiach wojskowych, gdzie ich ekstrawaganckie zachowanie jest nie tylko akceptowane, ale niekiedy wręcz mile widziane.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Information
Awansuje z: | Szpadzista |
Awansuje na: | |
Koszt: | 44 |
PŻ: | 57 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Master at Arms |
Zdolności: | harcownik |
Ataki (damage - count)
szabla wręcz | 7 - 5 sieczna | ||
kusza na odległość | 20 - 1 kłująca |
Odporności
sieczna | -30% | kłująca | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | -20% | ogień | 0% | |||
chłód | 10% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 40% | |
Grzybowy gaj | 2 | 70% | |
Góry | 3 | 70% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 50% | |
Las | 2 | 70% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 40% | |
Płaski | 1 | 60% | |
Płytka woda | 2 | 40% | |
Rafa | 2 | 50% | |
Wioska | 1 | 70% | |
Wzgórza | 2 | 70% | |
Zamarznięty | 2 | 40% | |
Zamek | 1 | 70% |